Archive for May 7th, 2007

Command Conquer 3 Tiberium Wars Demo

Written by admin on Monday, May 7th, 2007 in Games.

Ein gewaltiger nuklearer Feuerball explodiert hoch am Nachthimmel und läutet den dramatischen Beginn des 3. Tiberium-Kriegs ein – und damit auch die lang erwartete Rückkehr der bahnbrechendsten Echtzeitstrategie (RTS)-Franchise aller Zeiten.

Command Conquer 3 Tiberium Wars
Foto: Electronic Arts

Die von den Kritikern gelobte Command & Conquer™ (C&C)-Reihe kehrt nun mit Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (C&C 3) zurück. Wieder einmal definiert C&C 3 den Standard des Echtzeitstrategie-Genres neu und führt dich an den Ort zurück, an dem alles begann – das Tiberium-Universum.

Die Demo-Version von Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Achtung: Die Dateigröße beträgt 1,2 GB.

Hier können Sie sich die Demo-Version runterladen:
Command Conquer 3 Tiberium Wars Demo

Firmen unzufrieden mit IT-Outsourcing-Partnern

Written by admin on Monday, May 7th, 2007 in Computer.

Lediglich 3,7 Prozent der befragten Unternehmen sagen, dass das Kosten-Leistungs-Verhältnis besser ist als erwartet / Unzufriedenheit steigt mit dem Umfang der ausgelagerten IT-Bereiche / Klares Anforderungs-Management wirkt sich positiv auf die Zufriedenheit aus

Zwei Drittel der Unternehmen in Deutschland sind unzufrieden mit den Ergebnissen ihrer Outsourcing-Projekte. So bemängeln 65,8 Prozent der Firmen, dass ihre Auftragsnehmer Leistungen nicht erbracht und/oder die Kosten überschritten haben. Das ist das zentrale Ergebnis der aktuellen “Sourcing-Studie 2007″ des IT-Wirtschaftsmagazins “CIO” (Ausgabe 5/2007, EVT 7. Mai), bei der in Zusammenarbeit mit dem Beratungsunternehmen Deloitte 1.319 Firmen befragt wurden. Lediglich 3,7 Prozent sind von den Dienstleistungen ihrer Outsourcing-Partner positiv überrascht und gaben an, das Verhältnis zwischen Kosten und Leistungen sei besser als erwartet.

Wie die “CIO-Sourcing-Studie 2007″ weiter zeigt, nimmt die Unzufriedenheit mit dem Umfang der Outsourcing-Bereiche zu. Von den Befragten, die ihre IT komplett von externen Dienstleistern betreuen lassen, stellte jeder Dritte (33 Prozent) bei den einzelnen Projekten Mängel in erheblichem Ausmaß fest. Bei den Unternehmen mit nur vereinzelt ausgelagerten IT-Bereichen beträgt der Wert dagegen nur 14 Prozent.

“Das Komplett-Outsourcing war eine Erscheinungsform der 90er Jahre. Das Haben viele Unternehmen in Hauruck-Aktionen gemacht, weil ihnen die Komplexität der IT einfach über den Kopf gewachsen ist”, sagt Lars Schwarze, Outsourcing-Berater bei Deloitte. Später räche sich ein solches Auslagern jedoch zwangsläufig. Wer die Probleme mit einem Schwung über den Zaun kippe, könne die Lösungen zwar von außen geliefert bekommen, zahle aber irgendwann zu viel Geld dafür, erklärt Schwarze.

Positiv auf die Zufriedenheit wirkt sich laut der “CIO”-Studie ein klares Anforderungs-Management zwischen dem jeweiligen Fachbereich im Unternehmen und der Sourcing-Management-Organisation aus. Werden die Anforderungen als effizient und koordiniert bezeichnet, sinkt die Unzufriedenheit mit den ausgelagerten IT-Projekten auf 41 beziehungsweise 59 Prozent. Sind sie lückenhaft und ineffizient, steigt die Unzufriedenheit auf 92 Prozent.

Gamesload goes Second Life

Written by admin on Monday, May 7th, 2007 in Games.

Gamesload goes Second Life: Eigene Insel in der 3-D-Web-Welt /
Virtueller Treffpunkt für Gamer und Entwickler

Gamesload, Deutschlands führendes Onlineportal für PC-Spiele-Downloads, eröffnet eine Dependance in der virtuellen Welt Second Life. Gamesload Island heißt die gut 65.000 Quadratmeter große Insel, die für Gamer und Entwickler ab sofort zentrale Anlaufstelle rund um das Thema Spiele ist. “Mit Gamesload Island stellen wir allen Interessierten eine völlig neue und spannende Möglichkeit zur Verfügung, das Thema Spiele zu erleben”, sagt Renate Grof, Senior Managerin von Gamesload und onSpiele.

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Foto: gamesload.de

Herz der virtuellen Anlage ist die Welcome Lounge mit dem angrenzenden Gamesload Tower. In der Lounge orientieren sich die Besucher und können weitere Informationen über das Angebot auf Gamesload Island abfragen. Hier finden sie auch die Event-Area, in der regelmäßig Sonderaktionen und Veranstaltungen stattfinden. Direkt dahinter ragt der Tower in den Himmel von Second Life. In der Tower-Basis wird das Angebot der Spiele aufgezeigt, die bereits umgesetzt wurden oder sich im Aufbau befinden. Zum Start von Gamesload Island werden hier bereits einige Spiele präsentiert, das Angebot wird nach und nach aufgestockt. Allen Spielen gemeinsam ist, dass sie kostenlos gespielt werden können. Interessierte Nutzer wählen aus diesem Angebot ihren Favoriten aus, teleportieren sich an die entsprechende Stelle und spielen ihn allein oder im Wettkampf gegen andere Besucher der Insel. Einige der Spiele verfügen über eine Highscoreliste, damit sich die Gamer besser messen können. Der Turm selbst soll durch die Community stetig ausgebaut werden.

Entwicklern bietet Gamesload im Tower die exklusive Möglichkeit, in abgetrennten Räumen an neuen Spielideen zu tüfteln. Fertige Games werden dann den Besuchern zur Verfügung gestellt. Somit haben Entwickler direkten Zugriff auf das Feedback der großen Second Life-Gemeinschaft und können diese Informationen dann in die weitere Entwicklung ihrer Spiele einfließen lassen.

Erreichen lässt sich Gamesload Island mithilfe der in Second Life integrierten Suchfunktion, der Map-Suche, der Landmark-Info sowie den Location-Links namens SLURL, die den Besucher direkt zum gewünschten Ort innerhalb von Second Life teleportieren. Wer mag, nutzt ein Katapult, das das virtuelle Ego entweder auf die Plattform oder auf das oberste Stockwerk des Gamesload Towers befördert. Von der obersten Etage aus kann der Besucher seinen Avatar in eine Kugel befördern und nach unten in die Turmbasis rollen lassen.

Weitere Information zu Gamesload Island sind im Netz unter
www.gamesload.de/secondlife erhältlich.



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